2019年1月23日 星期三

既是動畫,也是特攝——《SSSS. Gridman》總評

  一連十二話的《SSSS. Gridman》圓滿結束,茜都按特攝慣例領花。近幾年的炒冷飯作品都不被看好,實際結果也沒多套能有合格的延續或改編。我甚至感到一個時代的終結不在於觀眾世代更迭,而是作品本身被強行搾乾商業價值,落得狗尾續貂,人人唾棄的結局。


  《SSSS. Gridman》出乎意料是炒冷飯中的特例,會由特攝轉型成為動畫。當初不禁想,難道是經費問題,因為圓谷的特攝開支永遠是那麼驚人。另一套披著動畫皮的特攝片《Active Raid-機動強襲室第八係-》時有經費不足的鏡頭。


  TRIGGER是公認的優秀製作公司,出品的絕大多數是佳作。今次《SSSS. Gridman》正正超出觀眾的期望,驚喜接連不斷。


  「既是動畫,也是特攝」——《SSSS. Gridman》就是集兩者大成加上熱情而誕生的作品。


動畫裡的特攝
  或許有人會說《SSSS. Gridman》的結局虛無飄渺,用十二話只說了個夢一般的小故事。到頭來故事的格局的確縮得很少,但這就是從特攝製片限制衍生出來的特有製作方式。單元式劇情讓故事場景得以限制在同一場景,加上圓谷一直以兒童市場為主(無奈大人向都叫好不叫座,然後叫停),故結局多多少少帶點童夢風格。這點在片頭已一直強調,而且是那種幾乎劇透了整個故事的歌詞。以十二話長度來說,將一個單元故事當成主線是最穩當的選項。實際上淨講主角四人的主線仍不足以填滿十二話,劇組引入安奇作副線也穩定了每話內容份量,避免加插無謂的日常劇情(殺必死不算喔)。


  圓谷超人系列的主線劇情一向不敢令人恭維,近五十話裡主線被單元劇情無限沖淡(圓谷用行動証明,就算只有二十多話仍可以寫得很爛,Orb嘗試用大量外傳克服主線問題)。取而代之是對人物的刻劃相量細膩(東映的Build徹底走向另一個極端),任劇情再爛,每一套超人都會有留下深刻印象的主角。《SSSS. Gridman》同樣大量著墨於主角四人的交流和內心感受,再輔以度身訂做的人物設定,連最容易被忽略的內海也有自身的苦惱,配角則以誇張風格彌補描寫不足。


  特攝超人系列拳腳格鬥,場景破壞(一口氣摧毀仿真度極高的場景,簡直有強逼症),加上光線特效,三者構成數十年不朽的黃金法則。現時涉及機械的作畫多數以CG取代,人物CG模組的動作日趨自然,但穩定作畫背後失去精細度和打擊感。特攝技術是一門令人讚嘆的手藝,以各種方式將空想帶到現實。論特效和質感,《SSSS. Gridman》的確不足,製作組改從小地方傳達出「這是特攝」,比如Gridman偶爾會甩動肩甲,這是特攝戲服才有的「缺憾」。另一方面,Gridman由兩套設定(2D及CG)構成,兼顧精細度及技體動作,模組打擊感不俗,更適時切換成2D作畫進一步強調氣勢。


特攝裡的動畫
  最終話結尾的演出方式可謂極度破格,動畫版不單單更換了載體,進一步延伸成表現另一世界的手法。六花具濃厚JK(女子高中生)氣息,外型言行是主角四人當中最貼近現實。正當大家以為TRIGGER要將JK和大腿發揚光大,沒想到表裡皆JK的六花正是特攝與動畫之間的交匯點。與此同時,真人演出又將動畫表現的人物區分開,僅暗示六花等同茜。運用原作設定,成功昇華動畫化的意義。


  以為最終話要上演一場完美還原的特攝打鬥?一開打原來是脫離特攝常識的高速三次元互角,以Gridman的特攝造型上演二次元動畫戰鬥,充滿反差。話說特攝造型好像有出食玩,畢竟本質上是玩具促銷。


善用致敬元素
  《SSSS. Gridman》從設定,分鏡到配樂,大量致敬各家名作。變型金剛的人設配色,這點早被網民徹底分版分析,所以不再贅述。由於結局揭曉是直接延續舊作,故此出現舊作元素亦不當致敬。先說圓谷本家方面,《SSSS. Gridman》開首及結尾都向超人力斯致敬,劇中Gridman的形態正好呼應超人力斯幼年,青年以及諾亞三個階段。Gridman恢復力量變身成舊版特攝形態,亦帶諾亞「最終也是最初」回歸原點的理念(可惜是腰斬結局)。


  Full Power Gridman合體明顯致敬大張正己的勇者系列,大張曾在Twitter發文指製作組沒有事前知會,加上相似程度過高,又不止出現一次,形同抄襲。不過這單風波似乎再沒有下文。


  第十一話圍繞茜崩潰的內心世界,整話切換成EVA風格,播童謠拆甲肢解使徒光束樣樣齊,連安奇新形態的配色甚有EVA六號機影子。EVA就是動畫界意識流的代表,用以描述內心崩潰再適合不過。


精彩分鏡
  《SSSS. Gridman》畫面精細度固然未及截圖當壁紙,當中有許多有趣分鏡。整套動畫除了戰鬥外,基本是零背景音樂,分鏡成了塑造氣氛的主要來源。各式擺設,天氣和角度都拼切出會說話(詞窮)的一幕幕分鏡。特寫分鏡當然是突出六花大腿,看似平凡的動作傳達出豐滿大腿的魅力,不得不佩服製作組對JK的深入理解。


不足之處
  儘管有劇情有機械有巨人有JK,《SSSS. Gridman》最後一戰卻塞一堆陳腔濫調,「堅信無限可能性」及「有生命之物的力量」在作品中無比突兀。雖然「無限可能性」勉強可以套用至茜身上,生命的長度完全是毫無關係的主題,更何況結局所有人都復活。最終戰的論調空泛又令人摸不著頭腦,使結尾略為遜色。


  中段的打鬥部份稍嫌敷衍,合體戰神Power Zenon只出現一次,與Gridman並肩作戰的戲份都交給安奇(Power Zenon機設有種用來應付玩具商的感覺),Sky Gridman的戰鬥也不及其他合體精彩,倒是Sky Vitter有不少帥氣演出。


  無可否認,《SSSS. Gridman》是充滿熱情的優秀續作,人物設定(加上作畫工餘時間發功)成功為特攝作品打開新市場,埋下無數致敬梗增加玩味,原作梗更帶來無限情懷。策略上看似兼顧新舊觀眾所需,最終話的高潮卻將平衡推向矛盾。Gridman在舊版片頭曲下恢復特攝造型,又刻意突出特攝服裝的質感,舊觀眾的感動可謂瞬間突破天際。Fixer Beam是製作組神來一筆,原本打敗敵人後修復地場地的技能,變成透過「修復」來削弱敵人的逆轉關鍵。製作組在原設定加上新見解,對製作組來說想必甚具意義。可惜舊觀眾看得感動到不得了的反面,便是新觀眾一頭霧水。從新觀眾角度看,Fixer Beam只不過是狗血收尾,彷彿一桶冷水潑到臉上。另一方面也可以看成,製作組已經在商品上取得成功,自然有空間盡情發揮。

  雖然劇情上褒貶不一,商品的坑都輕鬆填上,有錢賺就沒什麼好怕了(再望向超人力斯)。對比起東映,圓谷的經營方針仍較為落後,不知《SSSS. Gridman》的成功能否打動圓谷,開創新市場?

2019年1月22日 星期二

[SAI][BodyChan]聖誕化學魂覺醒

  上次的圖完成了,但完成度不高。無關劇情我不會花時間處理細節 (話是這麼說),收了練習之效便算。



  臉和頸上色問題自己看了幾日才發現,有心情便修改一下再塞進視覺小說做過場插圖。


  中間有幾個不同版本,時間關係以右下角杯為主的聚焦玩法暫時擱置,打亂了構圖就嘗試調整背景,不過又有光源問題。

  最重大的失誤居然是胸?

  兄:胸的陰影不對呀。
  無縫處理:哪裡不對?
  兄:怎可能會高過一半。
  無縫處理:又好像很有道理。
  兄:觀察不夠啊。
  無縫處理:正常🌚。

  心酸,哪有女。


  另一個問題是加深背景顏色後,黑絲襪不怎明顯,太可惜了,畫黑絲和胸可是充滿夢想。到頭來我沒有解決這個問題,或許補回右下的杯比較好,將焦點向下拉。


  夢想,夢想啊。

  說起來上半身的透視有待改善,兩肩感該往內夾。巨乳的確不易掌握,畫好巨乳之路漫漫長。

  兄:下次可以將胸縮少嗎?
  無縫處理:喜歡巨乳有什麼錯!
  兄:那麼你可以研究一下肉感。
  無縫處理:不太喜歡肉肉的,現在還是好巨乳細腰大長腿。
  兄:少年你太年輕了。

  無言以對。


  整張圖最大的錯處在此,將「天然」Natural串成「中性」Neutral。牛奶本來就是「混合物」Mixture,怎可能會Pure。讀了三年的化學記憶忽然甦醒,有點那段串Equilibrium多過食米的日子……好像有三分一時間都在堂上打瞌睡。

2019年1月10日 星期四

廢文報平安(人力資源浪費實錄)

  好好好久沒更新,手頭上很多創作同步進行,全都處於半成品階段。廢文好什麼內容,只好連半成品都公開,順便講一下近況。

  目前完成度最高的創作是《SSSS.GRIDMAN》動畫總評,需要一點時間沉澱,免得一面倒好評。

  上上個月的店務員兼職人工,800大元進帳不久就被我花光。

  網店限定的高達模型價值$200,油漆貼紙之類$600。用心砌模型真的超花錢,還得花時間精神。自從幾年前買了電繪版,我就不打算再花錢砌模型。幾個月前阿哥淘了一盒模型工具給我,我才開始打開封塵的模型盒。

  然後一晚就放棄。

  那些始終是坦克之類軍事模型用的工具,用在BANDAI出品的高達模型成效不彰,我默默地讓模型盒再度封塵。

  時間過得很快,幾年間阿哥都由結婚到成家置業,新居入伙是不是要準備禮物?

  還是好好利用那些工具吧,至少水口鉗有用。

  逛完幾區模型舖,終於買下HGUC老虎飛行型。以前阿哥有一部舊版,但不知何時失蹤。現在就讓我用進步了的技術砌一隻成品,估計他都沒時間砌。

  每次見面請我食飯加上來應該不止一千港紙......

  目前進度:噴完筆地閒置中。

(另一把刀是舊版遺物)

  另一方面我堅持製作新的視覺小說,恭喜這番話已經達成一週年空頭支票紀念。

  文本上完成初稿,我聲稱圖畫方面以消遣形式製作,目前看來消遣過頭,開始出現無關劇情的圖(浪費資源)。


  只有最左手邊的校服是劇情必要服裝,鞋卻遲遲未畫,甚至想不畫。

  右一以藍色為主的服裝(我不知該怎樣形容)照搬同學某日的穿搭,這種衣服好像胸細點比較好看,畫的時候忽略了。下半身流用泳衣以配搭劇情,免得浪費。與此同時,左一的第一套服裝自然失去唯一登場機會……明明是我最喜歡那套Orz(但大家都說右一較好,是我品味有問題嗎)。


  再之前替這位女角畫了精心打扮過的晚裝,畫完才想起該段劇情安排在冬季,布不夠啊。至今仍未想出放棄以外的解決方法。


  中間是最近期的畫,農曆新年都快來,我才開始畫聖誕(我的聖誕=同中學男同學食完飯再邊行邊飲啤酒,凌晨微醺搭超速小巴回家,再通宵打Assignment)。

  右手邊正好一年前畫,那件設計失敗的少紅外套如今重畫一次,強調巨乳YA。原先惡趣味地用英國國旗作配色,有感與即將加上的黃光不配,便改成同一色系。其實我很喜歡英國國旗的領呔效果和高對比,視線也有焦點。

  待會又要返工,開三日工就能買PS4加一隻遊戲,有時中途還是想回去收銀。未出糧很脫力,快要出實習也很大壓力。