本來想跟Viu的更新時間追看新一話,眼見凌晨一點半,唯有明天請早。
不愧是TRIGGER,連片頭片尾都有下番功夫。
先是開場的Gridman,各部特寫之後來個仰頭定格加標題,很有電影感。
六花好可愛。
四件玩具(無誤)的鏡頭致敬特攝的拍攝手法,話說近年的超人系列戰機之類的載具愈來愈影薄。
富TRIGGER本家特色的個性四人組。
合照已經少了排球妹,會不會再進一步減少?聽說第三話是神回。
不知名角色,未登場的反派是白髮。
Gridman出場,動畫可以做出更華麗的動作,沒揚起沙石碎片還好意思說自己來自圓谷?
擬似是Boss,根本是超銀河紅蓮螺巖……
這一幕很有意思,我估茜頂多到第四話就會被Boss捨棄然後洗白。
交待方式簡單明快。
上話領便當的同學連存在都消失,黑板和枱櫈明顯是不同的素材吧。
六花好可愛。
這地板……連Orb拆樓砸怪都看慣,唯獨這地板,我服了。
原來是女版藤堂武史。
Boss真的不是超銀河紅蓮螺巖嗎,這頭型這副看到厭的墨鏡。
口吃設定挺討人好感,是個怪人卻不是壞人。本來覺得是個很怪的名字,我居然看不出端倪。
兇手在這裡。
不飲汽水的原因是覺得打隔很失禮吧。
六花好可愛。
劇情每當扯到六花身上就會變得深厚而耐人尋味,尤其是開頭裕太為何會在六花家。不排除故事最後只剩下六花一個沒有失憶。
怪獸來襲,又是圓谷特攝時間!
慣例要冧一棟樓!無人的室內看得到怪獸經過!車要全部踢飛!
每次看圓谷特攝片的迷你室內空間都覺得很厲害,轉換成動畫少一點對手工藝的佩服,反而感嘆車之類配件能像荷里活電影一樣隨便拿去報廢。
若果是其他動畫畫崩,我會有微言。圓谷嘛,就算拍特攝片它都能用神一般的化妝技術徹底扼殺素材,一點點作畫崩壞算不上什麼。
典型的超人系列女主角特質,看似柔弱,關鍵時刻會變得堅定。
六花好可愛。
Access Flesh~~~
魚眼鏡頭來自舊式曲面的顯像管電腦屏幕。
致敬原版的姿勢!
一來就飛踢,裕太果然是年輕人啊。
又到Gridman表演體操時間!
今次用2D動畫登埸,絕不是經費所限,反而是為了同時發揮CG及2D的優勢而下的心思。
右上那張以2D做出「谷肌」效果。由於沒有CG模型為骨,可以用動態變形加快動作,線條和陰影比CG銳利得多。
也就是——颯爽登場~
老師的表情動作加上構圖,有點KILL la KILL。
優化完不用靠打字溝通,真可惜。
恐怕圓谷特攝場都沒有這麼高的場景,當然可以靠特技。
2D作畫可以適度變型,使造型跟得上節奏。拋摔及出必殺時用CG,突出力量感。
怎可能會輕鬆解決怪獸,回合式被反擊。CG模型動作可以隨時放緩,配合刻意放慢的碎片,巨人的重量感就出來了。
好像沒有提及過Gridman有變身時限之類,看來是半血以下或者紅血就會閃燈。一閃起來就一動不動太危險吧?
到底是怪太高攻,還是Gridman用紙糊,想起綠川之前配的鏡子騎士真的血薄低防。
六花好可愛。
Gredman Calibur,看得我一整個黑人問號。
沒想到直接變武器。武器名很古風,用得2D一定要來個勇者Pose。
CG模型有精美的燈光特效和骨架。
六花好可愛。
片尾完全是MV加寫真,被人猛吐糟Gridman在哪裡。直接搬出實景,佩服佩服。
六花好可愛。
這裡的茜也不錯。
最後只有六花一個。
本以為片尾藏有大量訊息,思考過之後又發現不合理(不是初中時期,冬季校服肯定是本篇之後,男生失縱等等)。
上次都忘了提配樂,配樂傾向明快的戰鬥場面,非戰鬥部份幾乎只有背景音。
打鬥部份依然很短,套路也很明顯,勝在視覺效果精彩。
茜製造的怪獸眼神迷離,有手卻從不用手,行動起來像小孩手裡的玩具多於生物,或多或少反映茜幼稚的玩樂心態。
回看第一話,發現不少令人在意的情節。
玻子分別出現在片頭裕太手裡,茜第一話雕的怪獸以及第二話飲玻子汽水,武士更揮刀取出玻子把玩。到底玻子有什麼暗示?
右下的金毛連片尾都有出場,但仍未露面。
最後做個大膽推測,所有人都是被困在電腦世界,不然那個神奇的修復很難解釋。說不定裕太因為發現這個世界是虛構,在告訢六花之前就被清除記憶。
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