2025年3月30日 星期日

〔SAI〕進度記錄(十)

 原來已經過了三個月?進度一般般,又好像不錯。


人類方的第一個男角來了。




是金髮肌肉輕浮男呢,可是我對肌肉不夠熟悉,很多部份都省略了,留待日後再補上。


然後是主要反派,一口氣畫了變身前後的型態,不知不覺變成霓虹燈風格。



附上錯版。



本來以為已經完成,一放到其他角色旁才發現大問題,幼女不應該有這種曲線啊。


2024年12月17日 星期二

〔SAI〕進度記錄(九)

多了時間在家就將時間投放在創作,進度當然大增。



剛巧年尾,兩年前正式開始這個計劃,兩年後重畫第一個角色。

由零開始畫鳥嚴重拖慢進度,但成品依然沒有達到預期。


畫了好幾個角度來修正各種失誤,設定能夠切換三種形態,分別是普通狀態,戰鬥模式和裝備。問題出在變成盾牌,比例大崩壞。唯有說服自己是勇者式無視比例變型,可是變成盾後的外觀也不好看。





經過兩年,一號女主已經成為反派,還強行拆成兩個形態。畫頭盔才發現畫開的頭身比無法兼容人臉和頭盔,於是將頭身增加,已經愈趨真人比例。


故事設定已經長到我另外開個文件,最近新增了個女角,沒什麼印象就直接將巨乳眼鏡等喜好塞進去。

接下來該畫男角,可是一樣腦中沒印象啊。

2024年11月8日 星期五

〔SAI〕進度記錄(八)

上次報告進度原來已經是三月?現在是十一月,中間的確發生了好多事,比如又去了兩次旅行,辭了工之類。

現在總算可以專心畫畫跟度故,清清山積的模型也是目標之一。可是一日根本不夠用,全心投入畫畫後反而連看動畫的時間都沒有……

之所以會抽時間更新是因為真的畫到好悶,又心癢想砌30MM和FRS超人迪加。



新角色,順便展示武器展開成來福槍的模樣。為使人物造型更加穩定,追加了半身三面圖,理所當然愈畫愈出問題,於是索性爛尾老老實實走去練人體結構。由頭骨到面部肌肉臨摹起,重重覆覆的練習當然悶到一個點。



運用練習成果重畫舊角色,面相表情似乎比之前自然?

人體結構練習先放一邊,一有想法我又畫了配套的劍。


隨後是畫到掉筆來更新的鳥型支援機。


都是一路畫一路修改,因為一換角度就發現不少位畫錯。



就這兩個角度比較接近定稿,尾羽依然是敗筆。其實是要變成盾牌,而且盡可鹿令變型合理,但我無出色想放低一下。